حول المسابقة:
انطلاقاً من كون البرمجة الأساس و القلب النابض لعلم الحاسوب، تأتي مسابقة البرمجة 2008، و هي منافسة بين عدد من الفرق في إتقانها لمهارات حل المشاكل الحياتية باستخدام لغات البرمجة، تأتي هذه المسابقة على نسق مسابقة ACM Association Computing Machinery .
الفئة المستهدفة:
الطلبة من تخصصات الحاسب الآلي، و المهتمين بمجال البرمجة ، من جامعة السلطان قابوس .
أهداف المسابقة:
تنمية مهارات البرمجة لدى الطلاب.
خدمة المقررات الدراسية المختصة بهذا المجال من خلال ترجمتها إلى واقع عملي.
حث الجهات التعليمية على الاهتمام بتنمية مهارات البرمجة لدى طلابها و رعاية الموهوبين لديها في هذا المجال.
تنمية مهارات العمل الجماعي لدى الطلبة، و التدريب على جماعية التفكير والتخطيط والتنفيذ وتبادل الآراء.
الأنظمة العامة و برنامج المسابقة:
تتنافس الفرق المشاركة في مجال البرمجة باستخدام لغات البرمجة C++ أو Java .
يتكون كل فريق من ثلاث مشاركين.
يستمر الاختبار لمدة 5 ساعات و يتكون من 7-10 أسئلة.
الفريق الفائز هو الفريق الذي يتمكن من تسليم أكبر عدد من البرامج بالشكل الصحيح.
في حالة تساوي فريقين في عدد الإجابات الصحيحة، يؤخذ عامل الوقت كفاصل بينهما؛ حيث يعد الفريق الذي قام بتسليم الإجابات في المدة الزمنية الأقصر هو الفريق الفائز.
تقوم اللجنة المنظمة بتكوين لجنة تحكيم بالتعاون مع الهيكل الأكاديمي في قسم علوم الحاسب الآلي.
اللجنة المنظمة تتكفل بتوفير الأجهزة والأدوات الضرورية للمسابقة.
تنظيم محاضرة للمشاركين لتعريفهم بالمسابقة و شروطها.
تنظيم محاضرة تطبيقية للفرق المشاركة قبل البدء بالمسابقة، و ذلك ليتلاءموا مع بيئة المسابقة.
تهيئة الظروف المناسبة للفرق المشاركة.
يحق للجنة المنظمة الاحتفاظ بالمشاريع وأعمال المشاركين بعد الانتهاء من المسابقة.
تقام التصفيات كل خميس من الأسابيع التالية (الإسبوع السادس – الإسبوع الثامن – الإسبوع العاشر ).
الإسبوع العاشر تكون آخر مرحلة ويتم تصفية الفرق وتحديد الفريقين اللذان سيذهبان الى مصر للمشاركة .